有关活动策划集合5篇
一、活动背景:
随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。
据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有xx级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助与资源共享,还可以在院里争取到强有力的支持。
二、活动目的:
增强体质,促进友谊,提高团结意识。
三、活动时间:
每周四下午2:00-3:40(即第五、六节课)
四、活点动地:
(主要在)三期篮球场;
五、活动形式:
1.由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。
2.活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体情况选择性参加;
3.根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;
4.按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)
六、可行性分析:
班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义与实践价值。
七、具体流程:
填写体育专业调查表→ 体育部据表做简单的安排→ 征集活动所需工具→ 筹备物资(一些常用的药物)→ 媒体(校内网;班级博客…)每周通讯介绍特别活动→ 活动进行→ 宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→ 秘书部整理材料存档。
八、注意事项:
1.活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。
2.活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。
附录:
活动第一次进行介绍:
以男子篮球赛项目拉开两个班活动的序幕。
赛况:于一期某不规则篮球场;双方队员及观众;比赛分四节进行,双方角逐进球,气氛激昂;最终我班输两球,比赛友好结束;算是各有所获。
失误分析:之前练习较少,配合及体力显弱;大前锋受伤,没有替补;某人持球过多,防守薄弱,失误连串;球场因素等。
这一次的户外活动策划书,对大家的身体锻炼都是极有好处的,我们不能整天待在宿舍,我们应该出去活动,参加体育锻炼,加强自己的身体素质,要不这样下去是不行的,我们的身体真的会垮掉!
我们不仅仅要在脑力上做一个合格的接班人,我们还要在体力上做国家的合格加班人,我们应该早日参加体育锻炼,希望大家踊跃参与,我们在这里欢迎你!
一、活动主题
青春感动你我
二、活动背景
祖国的未来将由我们肩负,祖国的`昌盛也将由我们亲手去建设。大学生义无反顾的走向了社会的巅峰,奏响了时代的最强音。因而在我们的身边始终不缺榜样,90后的大学生用自身的行动诠释了当代青年无私奉献、锐意进取的时代精神和报效祖国、服务人民的高尚品质,是祖国未来的接班人,是中国最活跃,最具朝气的新生力量。
三、指导思想
以倡导90后的先进精神为主线,以构建和xie班级氛围为向导,来展现当代共青团员的新形象。
四、活动目的
为了充分展现青春的活力与美好,为了给我们的年轻一代的心灵浇灌感动与希望的养分,现我班“两委会”举办“青春感动你我”主题团日活动。此次活动希望通过90后的先进事迹,给我们以榜样的作用。
五、活动流程
1.准备工作
⑴召开第一次团日活动班会,调动同学们参与活动的积极性
⑵召开第一次团日活动班级“两委会”确定活动具体形式,并请班干部起带头模范作用
⑶在全院新生范围内进行抽样调查,并统计结果
⑷咨询并听取团委杨晶老师和班主任魏训鹏老师的意见
⑸结合老师们的建议,学长们的经验,同学们的调研结果再次召开班级两委会以完善活动细节
2.活动环节
㈠实践活动
⑴青年志愿服务——走进福利院活动
活动时间:5月4日下午
活动地点:扬州市福利院
主要负责人:蒋连玉
活动目的:为老人送温暖,增强同学们的志愿服务意识,同时配合主题团日活动的实践部分
活动方式:生工1002班全体同学向老人展示我们青年一代的风采,主要有短剧、歌曲、乐器演奏、与老人唠嗑等
活动流程:乘车到福利院→门口留影→问候老人并送上礼物→帮助老人做家务→同学们演出展示→与老人聊天、下象棋→向老人告别、祝福,留影
⑵宣传活动
活动时间:5月4日(星期四)中午11:00-13:00
活动地点:扬州大学文汇路校区食堂门口
活动形式:用海报宣传与“青春感动你我”有关的先进事迹,制作条幅,邀请过往同学签名
⑶放飞孔明灯
活动时间:主题班会结束后
活动地点:荷花池公园
活动形式:通过实践与理论的结合学习,相信同学们已经对“青春感动你我”有了更深的认识。班会结束后,同学们结合活动将自己的感受与想要的奉献写在便利贴上粘在孔明灯上一起举行放飞仪式。
㈡报告部分
理论与实践的结合会事半功倍,更好的体会奉献的内涵。
1、资料准备
⑴以小组为单位,每组选出负责人一名,负责统筹规划
分组情况如下:
第一组负责人蒋连玉,第二组负责人顾金凤
第三组负责人曹伟,第四组负责人何付凡
⑵各组分工由组长负责,具体有以下职责:
搜集90后的先进事迹(要求典型文字、图片、视频、音乐等格式均可);以精炼的文字对事迹进行简介;将文字转化为演讲稿(要求通俗易懂);将本组内容转化为幻灯片
⑶整理资料并以电子形式上交
2、活动时间:感恩节
3、活动地点:扬州大学文汇路校区生技报告厅
3、活动负责人:袁园,陈冠舟
4、活动流程:
⑴以小组为单位轮流上台为同学介绍所搜集的材料
⑵请同学现场发表心得体会(每小组至少一人)
⑶请观摩的老师发表意见并对活动进行评价
⑷总结活动,进入放飞孔明灯环节
6、其它:由袁园及陈冠舟负责主持班会;由陈冠舟负责幻灯片制作,以求图文并茂为活动添色彩
六、活动预期效果
通过此次团日活动让奉献理念更加深入人心,让先进的事迹告诫广大学子青春的真谛与时间的珍贵,以这人性的光辉让广大同学在大学的生活中展现青春的本质,更早的实现自身价值。展示青春魅力,完善自我。
一、活动目的
为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。
二、活动主题
数学与统计学院春季越野赛———寻找“”
三、活动对象
西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。
四、活动时间
20xx年3月10日
五、活动地点
西南大学
六、活动宣传
前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;
活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。
七、活动流程
起点站
(1)、活动前准备工作:
1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。
2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。
(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。
(3)、每隔5分钟出发一支队伍。
(4)、越野过程:
由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。
第一站:吃馒头
1)地点:竹园食堂附近
2)事前安排
1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供应。
2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。
3、事先做好代表通关的卡片。
4、准备一点简易药品以备不时之需。
3)准备工作
周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。
4)闯关流程
1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。
2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。
3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。
4、工作人员继续接待下一个队伍。
5)关于突发情况的方案
1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。
2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。
3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。
4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。
6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬
第二站:合力吹气球
地点: 资源环境学院门口的停车场
活动道具:
准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。
(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)
游戏方法
1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;
2、请两个组分别从工作人员手中抽签;
3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。
意外情况
1、工作人员随时提醒队员注意安全;
2、如果队员对所抽的签觉得不满意,或者经过一段时间后游戏仍不能过关,可在工作人员允许情况下调整分工;
3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。
5)负责人员:李沛,姜莉莉
第三站:数统之风答题
1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)
2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。
3)活动流程:
1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。
2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。
4)负责人员:陈泳序,贾唯艺
第四站:拥挤的公交车
1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)
2)游戏名称:拥挤的公交车
3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)
4)游戏过程:
1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)
2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑
3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人
4、全队到达目的地算过关
5)负责人:高敏 李文静
第五站:废品抽签
1)地点:蜀园
2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1-10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。
3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。
3)负责人:余天骄,满诗雨
终点站:变废为宝
1)、地点:二十五教楼下设定处
2)、越野结束后:
1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。
2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。
3)、投票,评定名次,颁发奖品。
1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)
2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定
3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。
4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。
5)、负责人:尹涛 , 张婧婧,张力丹
八 经费预算
活动经费预结算表 略
一、指导思想
为了进一步推动我校推进我校学习型组织的建设,促进学科间的交流与合作,为青年教师的迅速成长搭建一个切磋教艺、展示才能的平台,经学校研究决定举办“青年教师 青春风采”的主题活动,组织开展第届“玉泉杯”青年教师好课赛暨“听课周”活动。
二、组织机构
(一)活动领导小组
组 长:
组 员:
(二)学科评审组成员:
文科组 组长:
评委:
三、活动步骤
1、活动准备阶段
时 间:4月28日——5月9日(第11-12周)
活动内容:
①确定活动领导小组 ②确定评委会成员,制定赛课的评选方法;
③教研组内组织青年教师报名,确定开课课题和备课;
④落实和统计教研组青年教师开课课题、时间及地点; ⑤制订“听课周”活动要求。
2、活动实施操作阶段
时 间:5月12日——5月16日(第13周)
活动内容:
①青年教师开课,参与相关评比活动;
②评委分组听课、评课,收集资料和信息,进行评价;
③全体教师互相听课。
3、活动总结表彰阶段
时 间:5月19日—5月23日(第14周)
活动内容:
①召开评委会和活动领导小组会议,确定获奖名单;
②进行获奖教师的资料收集整理,充实校园网内容。
③召开活动总结表彰会。
四、活动具体要求
1、赛制:
校35周岁以下青年教师以教研组推荐的方式,进行赛课活动。各教研组上报学校参加人数占组内青年教师人数的30%。由教研组长会同备课组长共同负责组织和协调。
2、开课教师:
①凡35岁以下青年教师人人积极参与。
②由教研组按照3:1的比例
③参赛人员赛前须提供一份简案;
④赛后根据评委组反馈意见,撰写一份教学案例(包括课后反思),否则不参加评奖。
3、教研组:
①在教研组内认真动员,做好报名工作;
②组织备课组教师帮助参赛教师认真备课;
③课后组织本组教师进行评议,教研组长代表评委组反馈意见; ④组织好本组教师认YCB圆弧齿轮泵
4、全校教师:
在“听课周”期间,每人须听课3节以上。提倡学科间相互听课,教务处安排人员负责统计,发放评课表,并在课后收回评课表。
五、评比方法
1、根据学校制定的新的课堂增压燃油泵教学评价表(试行)进行打分。评价表由学校统一印制。
2、计算方法:评委的综合打分并进行排序。
3、奖项及名额:
每组一等奖两名 二等奖四名 三等奖六名。
4、奖品:发放证书及实物奖励。
一、活动主题:
走进儿童福利院,关爱“六一”
二、活动目的:
1.给儿童福利院的孩子们送去我们的关爱与祝福,为他们带去帮助与欢乐
2.激发同学们的爱心,树立多多帮助社会弱势群体的观念。
三.活动时间与地点:
时间:暂定20xx年5月30号(星期天)
地点:杭州市儿童福利院(西溪路850号)
四.活动准备:
1.提前一周左右与福利院取得联系,并询问相关事宜,如有多少个孩子,孩子们需要什么等等
2.全班同学手绘贺卡,贺卡数量根据与福利院的咨询情况而定。
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